Sabtu, 28 Desember 2013

Adobe Flash

Fungsi dan Cara Penggunaan
Macromedia Flash


Dimana ada tombol “LANJUT” tombol ini berfungsi untuk melanjutkan ke frame selanjutnya.
Tombol ini di ambil dari Menu Window | Component atau langsung tekan Crtl+F7.
Kemu dianpilih User Interface | Button pada panel parameters isikan instance name dengan akiran _btn, contoh :Lanjut_btn
Atau dengan langsung mengambil dari library-button caranya Window | Common Libraries | Button.
Setelah pembuatan tombol selesai isikan script dengan cara tekan Ctrl+ F9 kemudian isikan Scriptnya :
on (release){
nextFrame ();
}
Perlu di ingat pada saat kita menulis on (release) artinya sekali kita  klik maka ia akan jalan.
 
Diatas terlihat ada 4 buah botton yang masing-masing memiliki fungsi yang berbeda fungsinya adalah :
1. Button Materi, button ini apabila di klik maka akan langsung menuju ke frame materi presentasi.
2. Button Kehidupan, sama  dengan button-button yang lainnya maka jika di klik akan menuju frame seperti yang tertulis di button
3. Button yang lain juga mempunyai fungsi sama.
Kemudian cara membuatannya sama dengan pembuatan button lanjut pada frame pertama tadi.

Nah inilah frame materi kita
Diatasterlihatada button baru yakni button “UP and DOWN”
Tombol ini berfungsi untuk mempersingkat materi jadi apabila materi kita terlalu panjang kita bisa melitkannya dengan pendek caranya dengan menggunakan funsi tombol UP and DOWN ini,
Cara pembuatannya
Klik icon Retangle tool pada sisi kiri kemudian buat model persegi panjang, setelah itu klik kanan pilih convert to symbol padakotak
Type: Button
Name :UP
Pada logo properties gantidengan static text
Pertama  arahkan kursor pada button kemudian tekan Crtl+F9, kemudianisikan Script
Terserah maumemakai fungsi on release atau on press, jika on press maka ketika kita klik dia akan langsung jalan.



Sripnya adalah :
On (release){
Text.scrol l+=1
}
Ini adalah untuk scrip button UP unruk Button DOWN gantisajatanda + (plus )menjadi –(minus)
Untuk jumlah angka 1 itu terserah kita ingin menurunkan teksnya 1 persatuatau 2,3,4dst.

 
Kemudian Fungsitombol “PREV” dan “NEXT”
Fungsinya adalah untuk melanjutkan ke frame sebelumnya dan selanjutnya.
Pembuatannya sama dengan button UP and DOWN tetapi Scripnya :
On (press){
prevFrame();
}
Untuk button NEXT maka tulisan prev diganti dengan next
Untuk penulisan isi materi menggunakan icon text pada sisi kiri layar seperti yang biasa dilakukan untuk menulisi frame

 
Pada Frame kehidupan tidakbanyak begitu perbedaan hanya saja terdapat button “MENU” yang berfungsi untuk :
1.     1.  Apabilakitainginkembalike menu awalpresentasi

 
Frame soal disini dalam pembuatan soal sebenarnya terdapat button dalam pilihan jawabannya tetap ini tidak terlihat namanya adalah invisible botton, cara pembuatannya adalah ;
1.      Buatlahdokumen flash baru
2.      Klikpada stage Crtl+F8
3.      Setelahada panel munculisikan :
Type: botton
Name: invs_btn
            Kemudian klik OK.
4.      Kemudian di Timeline Hit tekan F7 dan gambar sebuah persegi panjang
5.      Kemudian tekan Crtl+E untuk kembali ke Scene 1
Setelah itu cari botton tersebut pada Library dan taruh pada frame kemudian tuliskan jawabannya.
Script padabottonnyaadalah :
Ini untuk script darinomor 1-9
//--action button salah--
on (release) {
            soal = 0;
            gotoAndStop("nilai");
}
//--action button jawaban yang benar--
on (release) {
            if (soal=1){
                        hasil += 1;
                        soal = 0;
                        gotoAndStop("nilai");
            }

 
Setelah kesepuluh soal dikerjakan maka akan muncul frame seperti ini. Nilai yang didapat sesuai dengan berapa jumlah soal yang bisa kita jawab dengan benar.

 
Pada frame terakhiratau di frame tutup akant erdapat tampilan seperti dengan Fungsi tombol YA berati kamu akan keluar dari media tersebut. Tetapi jika TIDAK maka kamu akan kembali ke frame MENU.
Untuk membuat animasi caranya ada sendiri yaitu :
1. Buatlah sebuah text kemudian klik kanan pilih Convert to symbol isikan pada panel
Type : movie klip
Nama :materi (jika  yang ingin di animasi materi) atau juga bias diisikan dengan nama apa saja.
2. Setelah itu pada frame tersebut  klik 2X
3. Nanti akan muncul lagi frame itu kemudian insert key frame sama tapi dengan keinginan kamu. Diantara frame itu klik kanan pilih motion screen. Buatlah alurbergeraknya sesuai pilihan kamu.
4. Setelah sampai frame terakhir klik framenya lalu tekan Ctrl+F9 lalu isikan Script
On (press){
Stop();
}
5. Setelah semua selesai tekan Crtl+enter untuk membuat file menjadi publish atau model Flas setelah itu pilih menu file kemudian save As. Sebelum itu Convert semua file dahulu untuk dibuat Gom dan flanya.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar